创客空间的课程载体
基于设计的学习----创客兴趣小组
项目的学习(创造性方法体验)------综合实践、技术课程
体验学习(跨学科知识链接)--学科关联模块
学院式与实践性任务的区别:
例:3D打印与创新设计。
开营仪式:参观:手画;3D打印笔画
创建电子积木:设计;电子建模
学员总结汇报;创新si
效果评价:
结语:是传统教学有效补充之一;促进知识学习、实践能力和创造力培养;
采用不同策略;
探究体验、方法体验、跨学科的知识关联;区域性创客;利用互联网分享只会成果
创客空间的课程载体
基于设计的学习----创客兴趣小组
项目的学习(创造性方法体验)------综合实践、技术课程
体验学习(跨学科知识链接)--学科关联模块
学院式与实践性任务的区别:
例:3D打印与创新设计。
开营仪式:参观:手画;3D打印笔画
创建电子积木:设计;电子建模
学员总结汇报;创新si
效果评价:
结语:是传统教学有效补充之一;促进知识学习、实践能力和创造力培养;
采用不同策略;
探究体验、方法体验、跨学科的知识关联;区域性创客;利用互联网分享只会成果